Слово «Бунраку» переводится с японского как — театр марионеток. Этот квест — второстепенное задание которое начинается с того, что Ви нанимает семейная пара Элизабет и Джефферсон Паралесы.
Квест | Второстепенный (дополнительный) |
Локация | Центр, Чартер-Хилл |
Награда за выполнение | Евродоллары |
Следующий квест | Охота на охотника |
Прошлая миссия | Стражи беспорядка |
Произошел инцидент, в котором Ви попросили разобраться и пройти запутанный лабиринт вранья — Бунраку.
- Незваный гость. Однажды ночью, кто-то пробрался в квартиру пары. Джефферсон увидел силуэт человека и выстрелил в него с пистолета, однако через мгновение сам упал на пол потеряв сознание. На следующий день он просыпается в своей кровати как ни в чем не бывало. Элизабет вообще ничего не слышала и спала.
- Внушение охраны. Маленькая охранная фирма, с которой сотрудничает Джефф убеждает его что это ему приснилось, и никто не пробирался в их квартиру. Очень странное дело, в котором просят разобраться Ви.
- В игру вступает «Ви». Он уходит по своим делам, а Элизабет показывает квартиру. Наша задача осмотреть все места и разобраться в этом деле, но сперва найти улики, которые выведут дело на новый уровень.
Содержание
Начало задания Бунраку
Коротко о задании:
- Найти тайную комнату
- Отследить направление кабелей
- Подняться на крышку
- Отследить шпионский фургон
Осматриваем дом. Проходим через две закрытые двери (они раздвижные) к компьютеру. Пароль от него – 6709. Изучаем сообщения и двигаемся дальше. Подымаемся по лестнице (возле компьютера) наверх. Возле двери будут следы, которые нужно просканировать.
Проходим в дверь (возле которых мы сканировали следы крови) и изучаем большой экран. Открываем еще одну дверь с помощью силы. Для этого показатель силы должен быть 7 и выше. Заходим в комнату слежения охраны и изучаем методом сканирования окружающие предметы.
Для того чтоб найти источник проблем, нужно особое внимание нужно уделить лестнице, идущей на крышу, и проводам на потолке. Нужно выяснить куда ведут провода.
Куда ведут провода
Выходим на крышу. Провода в квартире Параллесов ведут на крышу. После сканирования подымаемся по лестнице, отодвигаем люк и вылазим на верх дома. Подходим и сканируем к установленной спутниковой тарелке. После диалога с Джонни идем выслеживать и догонять черный шпионский фургон.
Следим за черным фургоном. Когда мы будим приближаться к черному фургону, он будит уезжать. Нам нужно проследить за ним. Добираемся до фургона и подключаемся к его точке доступа. Теперь связываемся с Элизабет и встречаемся с ней в лапшичной. Она очень просит не рассказывать мужу о происходящем. После разговора с ней встречаемся в парке Примирения с будущим мэром.
Варианты развитий и последствия
Находим будущего мэра сидящем на лавочке по среди улицы – говорим с ним. Существует два возможных финала этого квеста и нам нужно сделать выбор, с помощью него мы делаем разные концовки.
- Сказать Джефферсону правду. Что ему и его жене взломали мозг и теперь программируют память, воспоминания, навязывают свои вкусы – полное управление их поведением. Помните, как болела голова у Элизабет? Она знает о происходящем, ей позвонил неизвестный и стал шантажировать здоровьем родных людей. Она ничего не рассказала мужу – идет на поводу у неизвестных. Если выбрать этот вариант, то мы получим сообщение от Элизабет в котором она дает ясно понято чтоб Ви больше не вмешивался в их семью (боится). Это последствия за раскрытие правды.
- Солгать. Этот вариант также имеет место быть. Можно сказать, что это проделки политического конкурента Джеффа. Элизабет оценит помощь Ви, а он чуть позже пришлет сообщение о Холте.
Видео прохождение YouTube
Понятное видео о прохождении дополнительной миссии Бунраку. Рассказать правду или лучше солгать?
Игру прохожу по совести, по этому Джефу сказал всю правду, как есть. Но он меня послал… короче все как в жизни =)